VR助力企业培训

早在上年九月,总部位于加州旧金山之3 D
交互培训提供商Heartwood公司便象征出将于未来五年内出基于VR技术之联名培训产品。这同样音讯无疑为众多店家带动福音。Heartwood在那网站及象征,随着VR技术的不止升华,Heartwood在未来将会提供更为漂亮之状况模拟学习方法,这吗以使培训逾迅猛。与此同时,学习平台支付商Olive
Learning也象征以未来拿大气引入虚拟现实解决方案也客户提供逾多样有效的网培训,
Olive Group的营销总监David
MacHale先生代表“最好的念方法是推行,而及时当现实中反复行不通,虚拟现实让职工提供了让那些真正世界之经验,无论他们当何还好采取,因为它们为学习者可以高枕无忧地练任何可能的工作情景”

1. 制造百分之百体验式学习

上个世纪70年代,凯斯西储大学的David A.
Kolb教授用那做之《体验式学习》一开被首不良将体验式学习定义也“通过个人操作行为获取知识的历程”,并在开中提出对未来由此情景模拟技术提升学习经验的愿意,David
A. Kolb
也因此于名体验式学习的大。大家还明白VR的妙处之一即是打破时空的限制,为使用者尽量模拟在实事求是场景下之有血有肉细节,而立即吗多亏体验式学习的要义所在。请试想,在山火泛滥的加州,如果消防局可以装备大量的VR训练设施,使消防队员能当高度虚拟的火场中充分练习,那么该灾害处理能力啊拿在短期内大幅提升。而正规基于这种考虑,作为读书开发平台的3DTraining已为日前始研发基于虚拟现实技术之增进气象模拟系统。其负责人Gray
Sharfin在Twitter上代表该网将中改善当前3D技术在工作场地模拟上的不足之处。VR对于工矿制造产业之义也明确。有报道称,早以2014年壳牌石油便启动VR培训方案,通过模拟实生产场面,使职工近地体验作业流程,而当过去,这总体只能通过培训人员打的PPT完成。

2. 读内容的“私人定制”

Oculus副总裁Nate Mitchell在2015年6月的制品发布会及表示VR
技术有极其强的自主性。在时下底员工上着,即便是当有线上树资源助力的状态下,员工还面临着干活时间,地点,学习内容进度等因素的掣肘,而根据VR技术的树方式叫员工可以任何时刻,任何地点主动选择学习内容。研发企业上体系的英国Tugaru公司之市场总监Sophie
Chaffe在其博客上代表“考虑到职工上能力,
习惯等地方的歧异,在未来VR学习系统的筹划过程遭到,将充分考虑到学习者的自主性,以便其积极掌控上过程”。

3. 大幅回落培训资金

市场咨询企业Sustainly的创建者Matthew
Yeomans对记者表示”技术于亚本钱的嬗变是一个长久的过程”虽然眼下可用于员工培训之特大型情景模拟设备动辄数万美金,如美国Heartwood公司在前年出的Turn-key系统,市场售价过五万美金。但即便未来市场前景看,VR设备中降低了再也培训之资本,换而言之,企业不论需因个别员工学习效果差而再次起动培训项目,只需要花费几十要么数百美金便可由此VR设备轻松吗夫补课。而对于工种众多之大型制造企业而言,VR使企业任需再按照工种数量去请大批扶植人员要进货培训设施,因为VR能够帮助制造公司打破培训过程被硬件,
经费,
人员等方面的局限,浸入式的杜撰场景使员工以攻过程被重新感同身受,同时为使低成的本一对平教学成为可能。

4. VR助力培训市场持续优化学习产品

早在2014年Matthew Yeomans就于Theguardian的访谈中涉嫌 “Oculus
Rift不仅仅只是一个打,它将为企业运营带来持续性的革命”。不论是VR也好可能AR
(增强现实)也罢,均会令员工因个人的就学能力及效能,进行频繁练习或是调整上进度。Tugaru公司之Spphie在那博文中描绘及“希望虚拟现实能管同事们打课程指导着解救出来”。也就是说当VR培训技术相对成熟后,培训人员跟团伙以不必在吗协调学习进度,重复培训等问题使焦头烂额,从而将那个注意力转移到对学习内容及构造的优化及连改进上来

5. 员工文化水平不再是培育的“拦路虎”

作者于这边因为劳动密集型的打及采矿行业也条例,三年前,笔者曾到看了福建紫金山铜金矿的职工培训骨干,其主管表示以平等线采掘工人被,初中以下文化品位的照占一定比例,从而为矿山生产安全培训带动巨大难题。世界科学工程机械协会(WASE)的Paul
David
Henry博士在2006年于打造公司工作场地的修方式以及员工满意度经行了相同赖系统调查,并以调查结论上于2008年2月之《国际是指数》期刊上。调查结果显示应用情景学习法(Situated
learning) 的公司大以就学效果和职工反映及赢得了比较高之满意度
(相关系数=0.6311)
,这证明是因为员工好以教练中获得更真正的感受,因此学习效果也愈来愈突出。因此我们得以判由VR或AR技术所塑造出底万丈真实场景能够如职工在收受培养过程中超过读写能力的受制,通过根据视觉及听觉的指点,高效达成学习目标。

眼下有待解决的题目

(1).
培训设施小型化
。目前VR技术以处起步阶段,在大面积工作场地学习着,小型化的但是通过戴设备可靠是极品的选择,试想,如果某个制作企业产生1万称相同丝工人的讲话,那么花重金买来之少量巨型VR培训器材又能在短期内满足万丁的攻要求。而且,大型的依样画葫芦培训器材占地面积大,维护资产高,就是工人想就此,老总还惋惜吗,一年还要会开始几潮?即便是生客长学习类推广经验的Tugaru市场总监Sophie也被迫表示“尽管自未来角度看,VR具有良好的培育市场前景,但咱预计在成品加大初期的使用者大致只有占及5%交20%次”

(2).
VR当前推广速度太慢
。即便是于一侧也VR技术击鼓助威的扎克伯格,也只好在当年3月的访谈上确认“VR
市场增长速度过慢,我吗不知晓到底得多久才会垒起确实的生态,乐观来拘禁用五年还是十年,但为有或耗时
15-20 年”

(3). 成本! 成本!Oculus近期初颁布之Oculus
Rift连同PC在内至少为使1200美金,且拟技术只能说处于启动阶段,所谓的全真浸入式模拟体验仍触不可及。而模拟度更实的巨型VR模拟设备虽然当5000美金以上,对于员工多之商家而言,如要在短期内实现VR化培训,花去的本将是一个天文数字。当然,随着Facebook,
三星球, 索尼,
已与包括阿里,腾讯等国内企业之产业大亨们赶快进入这同大市场,VR成本降低则是自然。

总体而言,VR技术对未来底店堂发展尽具震慑,而同习俗的培养要读流程相比,VR学习的成效越来越突出,当然,VR技术以可以广泛地行使到培养领域之前,还有老长路要活动,但我们啊足以适量回顾一下多少存储技术之形成历程,从容量只有发5M之
“大衣柜”到现常用之300G
移动存储硬盘。随着技术的朝三暮四,技术革新的间距为随后缩短,也许在产一个十年,我们即便以视小型化的只是通过戴增强现实培训模拟器,这为拿改为未来VR与塑造产业市场最为具潜力的增长点。

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